Adversários
Irmãos de vampiro
A maioria dos inimigos de Raziel é os irmãos de vampiro anteriores dele. A terra, muitos milênios atrás, tinha sido corrompida e Equilíbrio estava perdido. Isto marcou o começo de uma decadência gradual e trágica de Nosgoth. Esta degradação não só afetou a terra, mas toda a vida como bem. Agora os " menos " vampiros devolveram a tal extensão que eles são não mais que bestas, confiando em instinto somente para sobrevivência e perdeu o sentience deles/delas.
Praticamente todos vampiros são suscetíveis aos
elementos de fogo, som, água, e luz solar para graus variados. Pouco conhecido,
ou recentemente fez vampiros, é devastado pelo toque da luz solar - ateia fogo à
pele deles/delas imediatamente. Porém, vampiros de adulto são mais fortes e têm
uma tolerância ligeiramente mais alta ao sol. Eles podem ser identificados
depressa pelo vermelho deles/delas, ardendo olhos. Todos os vampiros embora
idade podem ser matados através de impalement.
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Os Vários Clãs Os vampiros de Nosgoth cada pertence a um
clã. O clã que eles são associados com é determinado pela linhagem
deles/delas. Havia 6 clãs de vampiros uma vez, cada um conduziu e sendo
descido de um dos tenentes de Kain. Agora só 5 clãs permanecem--é
acreditado que o clã de Raziel, o Razielim, já não existe. Cada clã levou
um caminho diferente de evolução para os adaptar melhor às áreas eles
habitam. Todos eles têm as forças sem igual deles/delas e fraquezas. |
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Dumahim |
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Melchahim |
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Zephonim |
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Rahabim |
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Turelim |
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Humanos O modo que Raziel trata os humanos
afetarão como eles reagem a ele. Se ele ataca e os mata, eles o verão
como um demônio e se agacharão em medo à presença dele - enquanto os
caçadores tentarão ' slay' ele. Se Raziel fosse poupar os humanos, porém,
que então eles o perceberão como um salvador, um anjo " vingador "--os
aldeãos e guerreiros semelhante derrubará aos joelhos deles/delas e o
adorará. Humanos precisam não seja matado para a alma deles/delas; Raziel
pode levar um humano em um tipo de " abraço " e pode tirar energia de alma
diretamente de seu corpo. Ele somente pode ' sip' a alma, escoando
completamente não isto do humano, e os deixa recuperar. Um humano que vê
Raziel como um aliado deixará alguma da alma deles/delas alegremente a
ele. (Se só eles fossem como compartilhará o sangue deles/delas anos
atrás com milhares de vampiros de...) |
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Aldeãos |
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Caçadores de vampiro |
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Adoradores de vampiro Os adoradores são uma ameaça insidiosa à
população humana, desde que eles seqüestram as vítimas para sacrifícios de
sangue. Não considerando nenhum sacrifício muito grande, eles também
darão alegremente o próprio sangue deles/delas, e vidas se necessário,
sustentar os mestres de vampiro deles/delas. |
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Inimigos espectrais
Adversários abundam como bem no mundo de
espíritos. Criaturas espectrais emitem uma aura que reflete o nível atual
deles/delas de saúde. Inimigos poderosos mostram uma aura azul, então a
cor se degenera pelo espectro como sua força se diminui. Um inimigo nas
últimas fases de fraqueza radiará uma aura vermelha. Se um espectro levar
qualquer dano adicional além deste ponto, eles ficarão translúcidos e
podem ser devorados facilmente. |
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Sluagh |
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Vampiro Envelhecido
Se a alma de um vampiro demorar muito longo no mundo Espectral, se torna um Vampiro Envelhecido. O mais longo eles existem, o mais poderoso eles se tornam. Quando eles prejudicam um inimigo que eles abrem uma ferida da qual eles constantemente escoam energia. Uma vez isto mortalmente ferido é infligido o único modo para parar isto está por qualquer um cortando o Envelhecido ou fugindo. No Avião Material, se o cadáver deste espírito é curado de alguma maneira então que voltará a seu corpo, enquanto trazendo seu 'Envelhecido' dá poder a com isto. Estes vampiros reencarnados são reconhecíveis pelas faíscas de energia azul que eles se aparecem. |